漫画读者可以自行控制翻页速度,动画则由镜头时长和剪辑节奏安排观看时间。原作中的跨页揭示、连续小格和长时间留白,改编时都需要转换成镜头运动、角色动作或声音提示。若完全照搬格子顺序,动画可能显得僵硬;若过度增加动作,又可能改变原作的情绪重心。分析改编时,可以先找出原作依靠版面产生的效果,再观察动画使用什么视听手段完成类似体验。

EDITOR'S TAKE

比较漫画与动画,不应只数删改情节,还要看媒介怎样重新安排时间。

把问题带进下一次阅读

THINKING POINT 01哪些漫画效果最难直接转换成动画?
THINKING POINT 02你更在意情节还原还是情绪节奏的延续?
内容说明

本文为媒介形式比较,不对未指定作品作改编评价。