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标签:动作夸张

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动作设计中的夸张比例为什么仍然可信

动画可以违反现实比例,但需要保持内部规则的一致。 动画动作常通过拉伸、压缩和夸张姿势增强表现力。角色跳跃时身体可能被拉长,撞击瞬间又短暂压扁,这些变化不符合真实人体比例,却能让观众更直接地感受到速度与力量。夸张是否有效,取决于动作前后是否建立了清晰的方向和结果。如果每个姿势都随意变形,观众…

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